索尼决定暂时放弃PSP2上的3D化

索尼SCE社长平井一夫日前在接受日本媒体采访时表示,现在还没有必要讨论PS3后继机型的问题,它将和PS2一样拥有10年的周期寿命,而且其性能和对应软件仍有提升空间,很多热门游戏还将登陆PS3。他说:“PS4或其它平台并不是现在所要讨论的一部分,我的意思是说,索尼的重点是PS3。另外NGP和PS3目前正在吸引新的合作伙伴。”尽管平井一夫的话中可能暗含延迟PS4推出时间的意思,但他的一番话更像是意在证明保持PS3完整周期的决心,即便是后继机型发布,PS3也将尽可能长的保留在市面上。索尼第一代PS1主机直到2006年3月份才退市,寿命长达11年;而PS2目前仍旧在市面上与其它新平台竞争,全球出货量也刚刚突破1.5亿台。目前关于PS4的信息十分稀少,索尼倒是计划在今年将PS3的Cell处理器工艺升级到32nm,日后还会在大幅升级到22nm甚至20nm。此外索尼现在的重点在于新一代NGP掌机、PlayStationSuite跨平台服务以及XperiaPlay游戏手机,以此对抗任天堂3DS和苹果iPodtouch。当然,微软据称也在谋划其下一代游戏主机,但是现在还处于初级阶段。

这番话不禁让人们想起去年8月,SCEE(索尼电脑娱乐欧洲公司)总裁Mick Hocking在被问到未来有没有3D化的PSP时,他说PlayStation开发组着重把3D功能的应用放在PS3主机上。他说:“当前我们的重点放在家用、大屏幕电视的基础上,这才是最吸引人的3D体验。未来,我们可能会以其他方式来实现3D,但现在我们只着重于为你的电视带来高质量的娱乐体验。”

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此外,平井一夫还说他们不会仓促决定PSP2的售价,“我们在NGP上花了很多心血,因此我们不会随便决定售价”。PSP2已于昨天发布,代号NGP,之前根据官方言论,普遍认为价格将会平易近人。SCE的WWS负责人吉田修平还说过售价不用599美元。但平井一夫上面说的话更隐秘。

PSP2将于今年内在日本上市,但据官方消息称不大可能在全球范围内上市。

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