【转,整理金沙官网线上】C# 非托管代码

公共语言运行库环境的外部,由操作系统直接执行的代码。非托管代码必须提供自己的垃圾回收、类型检查、安全支持等服务,它与托管代码不同,后者从公共语言运行库中获得这些服务,而非托管代码是在运行库之外运行的代码。例如COM 组件、ActiveX 接口和 Win32 API 函数都是非托管代码的示例。

此例中用到MashalAs特性,它用于描述字段、方法或参数的封送处理格式。用它作为参数前缀并指定目标需要的数据类型。
例如,以下代码将两个参数作为数据类型长指针封送给 Windows API 函数的字符串 (LPStr):
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
String existingfile;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
String newfile;

所谓的系统资源.是指:网络连接,数据库连接.文件流.这种东西.

 

          非托管代码被编译为机器码,运行在机器上。

 StructLayout特性支持三种附加字段:CharSet、Pack、Size。    
·  
CharSet定义在结构中的字符串成员在结构被传给DLL时的排列方式。可以是Unicode、Ansi或Auto。    
  默认为Auto,在WIN
  NT/2000/XP中表示字符串按照Unicode字符串进行排列,在WIN   95/98/Me中则表示按照ANSI字符串进行排列。    
·  
Pack定义了结构的封装大小。可以是1、2、4、8、16、32、64、128或特殊值0。特殊值0表示当前操作平台默认的压缩大小。      

   tlbimp 你写的com.dll

dwTimeout, out uint pdwFlags);注意结构作为参数时候,一般前面要加上ref修饰符,否则会出现错误:对象的引用没有指定对象的实例。
[DllImport( "kernel32", EntryPoint="GetVersionEx" )]
public static extern bool GetVersionEx2( ref OSVersionInfo2 osvi );

   直接new一下,然后调用对应的方法即可。

 

b.将 DllImport 属性附加到该方法。DllImport 属性允许您指定包含该方法的DLL 的名称。

 

1.  直接调用从 DLL 导出的函数。

 

using System;

using System.Runtime.InteropServices;

    public class MSSQL_ServerHandler

    {

        [DllImport("kernel32.dll")]

        public static extern int GetShortPathName

        (

            string path,

            StringBuilder shortPath,

            int shortPathLength

)

     }

StructLayout特性允许我们控制Structure语句块的元素在内存中的排列方式,以及当这些元素被传递给外部DLL时,运行库排列这些元素的方式。

c. 托管客户端非常简单

 

 

struct S1
{
  [FieldOffset(0)]
  int a;
  [FieldOffset(0)]
金沙官网线上,   int b;
}
这样a和b在内存中地址相同

 

公共语言运行库利用StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列。如果要将类传递给需要指定布局的非托管代码,则显式控制类布局是重要的。它的构造函数中用
LayoutKind值初始化 StructLayoutAttribute 类的新实例。 LayoutKind.Sequential 用于强制将成员按其出现的顺序进行顺序布局。

从dll中导出函数:

[DllImport("coredll.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool ReadMsgQueue(IntPtr hMsgQ, out POWER_BROADCAST BroadCast, uint cbBufferSize, out uint lpNumberOfBytesRead, uint

布局选项  
描述  
LayoutKind.Automatic  
为了提高效率允许运行态对类型成员重新排序。  
注意:永远不要使用这个选项来调用不受管辖的动态链接库函数。  
LayoutKind.Explicit  
对每个域按照FieldOffset属性对类型成员排序  
LayoutKind.Sequential  
对出现在受管辖类型定义地方的不受管辖内存中的类型成员进行排序。

  [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
    public struct LIST_OPEN
    {
        public int dwServerId;
        public int dwListId;
        public System.UInt16 wRecordSize;
        public System.UInt16 wDummy;
        public int dwFileSize;
        public int dwTotalRecs;
        public NS_PREFETCHLIST sPrefetch;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 24)]
        public string szSrcMach;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 24)]
        public string szSrcComp;
    }

c.如果需要,为方法的参数和返回值指定自定义封送处理信息,这将重写 .NET Framework 的默认封送处理。

可以通过System.Runtime.InteropServices.StructLayout  
特性精确的控制每一个结构成员的位置。
System.Runtime.InteropServices.StructLayout  
允许的值有StructLayout.Auto   StructLayout.Sequential  
StructLayout.Explicit.
    
1.Sequential,顺序布局,比如
struct
S1
{
  int a;
  int b;
}
那么默认情况下在内存里是先排a,再排b
也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

C#提供了一个StructLayoutAttribute类,通过它你可以定义自己的格式化类型,在受管辖代码中,格式化类型是一个用StructLayoutAttribute说明的结构或类成员,通过它能够保证其内部成员预期的布局信息。布局的选项共有三种:

转自:

a.使用 C# 关键字 static 和 extern 声明方法。

struct S1
{
  int a;
  int
b;
}
这样和上一个是一样的.因为默认的内存排列就是Sequential,也就是按成员的先后顺序排列.
2.Explicit,精确布局
需要用FieldOffset()设置每个成员的位置
这样就可以实现类似c的公用体的功能
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]

     3、托管代码可享受CLR提供的服务(如安全检测、垃圾回收等),不需要自己完成这些操作;

http://www.cnblogs.com/JessieDong/archive/2009/07/21/1527553.html

          非托管代码需要自己提供安全检测、垃圾回收等操作。

.Net Framework 是由彼此独立又相关的两部分组成:CLR 和 类库, CLR是它为我们提供的服务,类库是它实现的功能.
.NET的大部分特性----垃圾收集,版本控制,线程管理等,都使用了CLR提供的服务

托管代码

在C/C++中,struct类型中的成员的一旦声明,则实例中成员在内存中的布局(Layout)顺序就定下来了,即与成员声明的顺序相同,并且在默认情况下总是按照结构中占用空间最大的成员进行对齐(Align);当然我们也可以通过设置或编码来设置内存对齐的方式.在.net托管环境中,CLR提供了更自由的方式来控制struct中Layout:我们可以在定义struct时,在struct上运用StructLayoutAttribute特性来控制成员的内存布局

 

COM interop具体操作:

 

 

字段

说明

BestFitMapping

启用或禁用最佳匹配映射。

CallingConvention

指定用于传递方法参数的调用约定。默认值为 WinAPI,该值对应于基于 32 位 Intel 的平台的 __stdcall。

CharSet

控制名称重整以及将字符串参数封送到函数中的方式。默认值为 CharSet.Ansi。

EntryPoint

指定要调用的 DLL 入口点。

ExactSpelling

控制是否应修改入口点以对应于字符集。对于不同的编程语言,默认值将有所不同。

PreserveSig

控制托管方法签名是否应转换成返回 HRESULT 并且返回值有一个附加的 [out, retval] 参数的非托管签名。

默认值为 true(不应转换签名)。

SetLastError

允许调用方使用 Marshal.GetLastWin32Error API 函数来确定执行该方法时是否发生了错误。在 Visual Basic 中,默认值为 true;在 C# 和 C++ 中,默认值为 false。

ThrowOnUnmappableChar

控件引发的异常,将无法映射的 Unicode 字符转换成一个 ANSI"?"字符。

 

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