你能熟练使用Dictionary字典和List列表吗?(转)

Dictionary<TKey,TValue>字典

  代码如下:

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namespace DictionaryDemo1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建Dictionary<TKey,TValue>对象
            Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();

            //添加元素到对象中,共有两种方法。注意,字典中的键不可以重复,但值可以重复。
            //方法一:使用对象的Add()方法
            openWith.Add("txt", "notepad.exe");
            openWith.Add("bmp", "paint.exe");
            openWith.Add("dib", "paint.exe");
            openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");

            //方法二:使用索引器Indexer
            //openWith["txt"] = "notepad.exe";
            //openWith["bmp"] = "paint.exe";
            //openWith["dib"] = "paint.exe";
            //openWith["rtf"] = "wordpad.exe";

            //增加元素,注意增加前必须检查要增加的键是否存在使用ContainsKey()方法
            if (!openWith.ContainsKey("ht"))
            {
                openWith.Add("ht", "hypertrm.exe");//或openWith["ht"] = "hypertrm.exe";
                Console.WriteLine("增加元素成功!Key={0},Value={1}","ht",openWith["ht"]);
            }

            //删除元素,使用Remove()方法
            if (openWith.ContainsKey("rtf"))
            {
                openWith.Remove("rtf");
                Console.WriteLine("删除元素成功!键为rtf");
            }

            if (!openWith.ContainsKey("rtf"))
            {
                Console.WriteLine("Key="rtf"的元素找不到!");
            }

            //修改元素,使用索引器
            if (openWith.ContainsKey("txt"))
            {
                openWith["txt"] = "notepadUpdate.exe";
                Console.WriteLine("修改元素成功!Key={0},Value={1}", "txt", openWith["txt"]);
            }

            //遍历元素,因为该类实现了IEnumerable接口,所以可以使用foreach语句,注意元素类型是 KeyValuePair(Of TKey, TValue)
            foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
            {
                Console.WriteLine("Key={0},Value={1}",kvp.Key,kvp.Value);
            }

            Console.WriteLine("遍历元素完成!");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

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  程序输出结果:

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  命名空间System.Collections.Generic中有两个非常重要,而且常用的泛型集合类,它们分别是Dictionary<TKey,TValue>字典和List<T>列表。Dictionary字典通常用于保存键/值对的数据,而List列表通中用于保存可通过索引访问的对象的强类型列表。下面来总结一下,用代码来演示怎么初始化,增加,修改,删除和遍历元素。

List<T>列表

  代码如下:

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namespace ListDemo1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建List<T>列表对象
            List<string> dinosaurs = new List<string>();

            //增加元素到列表(或称为初始化),注意初始化时不能使用索引器,因为没有增加元素之前list列表是空的
            dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
            dinosaurs.Add("Amargasaurus");
            dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
            dinosaurs.Add("Deinonychus");
            dinosaurs.Add("Compsognathus");

            //一个重要属性
            Console.WriteLine("列表中的元素数为: {0}", dinosaurs.Count);//获取 List 中实际包含的元素数


            //插入元素,使用Insert()方法
            dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");//将元素插入到指定索引处,原来此位置的元素后移
            Console.WriteLine("在索引为2的位置插入了元素{0}",dinosaurs[2]);

            //删除元素,使用Remove()方法
            dinosaurs.Remove("Compsognathus");//从 List 中移除特定对象的第一个匹配项
            Console.WriteLine("删除第一个名为Compsognathus的元素!");

            //修改元素,使用索引器
            dinosaurs[0] = "TyrannosaurusUpdate";
            Console.WriteLine("修改索引为0的元素成功!");

            //遍历元素,使用foreach语句,元素类型为string
            foreach (string dinosaur in dinosaurs)
            {
                Console.WriteLine(dinosaur);
            }

            Console.WriteLine("遍历元素完成!");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

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  程序输出结果:

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来源:http://www.cnblogs.com/mcgrady/archive/2012/03/03/2376224.html

 

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