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public class 异步调用
{
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("===== 异步调用 AsyncInvokeTest =====");
            AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);
            //IAsyncResult: 异步操作接口(interface)
            //BeginInvoke: 委托(delegate)的一个异步方法的开始
            IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, null, null);
            Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
            //异步操作返回
            Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
            Console.ReadKey();
        }
}

感谢阅读!小小的知识点我们也要好好理解。

(1)int result = handler.Invoke(1,2);

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BeginInvoke : 开始一个异步的请求,调用线程池中一个线程来执行,

上面的代码会在新线程中执行,并且平会对主线程产生租塞,同时它可以获取自己的返回值,使用EndInvoke实现!

金沙官网线上,异步回调

        delegate string test();
        static void Main(string[] args)
        {
            test ts = new test(TestDelegate);
           IAsyncResult result = ts.BeginInvoke(null,null); //会在新线程中执行
            string resultstr=ts.EndInvoke(result);
            Console.WriteLine(resultstr);
        }

        internal static string TestDelegate()
        {
            Thread.Sleep(1000);
            return "hello"
        }

异步调用

下面再来看一下BeginInvoke的实现

委托的Invoke方法用来进行同步调用。同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行。代码如下

Invoke和BeginInvoke都是调用委托实体的方法,前者是同步调用,即它运行在主线程上,当Invode处理时间长时,会出现阻塞的情况,而BeginInvod是异步操作,它会从新开启一个线程,所以不会租塞主线程,在使用BeginInvoke时,如果希望等待执行的结果 ,可以使用EndInvoke来实现,这在.net framework4.5之后,被封装成了async+await来实现,代码更简洁,更容易理解。

注意:

此时,在主线程中出现了1秒的租塞,因为Invoke是同步的。

可以看到,主线程并没有等待,而是直接向下运行了。但是问题依然存在,当主线程运行到EndInvoke时,如果这时调用没有结束(这种情况很可能出现),这时为了等待调用结果,线程依旧会被阻塞。

        delegate void test();
        static void Main(string[] args)
        {
            test ts = new test(TestDelegate);
            ts.Invoke(); //不会产生新线程
            Console.WriteLine("hello");
        }

        internal static void TestDelegate()
        {
            Thread.Sleep(1000);
        }

首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法:

 

获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。

public class 同步调用
{
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("===== 同步调用 SyncInvokeTest =====");
            AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);
            int result = handler.Invoke(1, 2);
            Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();
        }      
}

(2)IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,null,null);

我定义的委托的类型为AddHandler,则为了访问 AddHandler.EndInvoke,必须将异步委托强制转换为 AddHandler。可以在异步回调函数(类型为 AsyncCallback)中调用 MAddHandler.EndInvoke,以获取最初提交的 AddHandler.BeginInvoke 的结果。

异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程可以继续执行。委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。代码如下:

本文将主要通过同步调用、异步调用、异步回调三个示例来讲解在用委托执行同一个加法类的时候的的区别和利弊

Action<object> action=(obj)=>method(obj);

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